Mata kuliah ini membahas perancangan dan implementasi videogame dari berbagai sudut pandang. Pembahasan isu difokuskan pada filosofi game design seperti elements, themes, mechanics, balance, story, worlds, aesthetics, dst. Namun aspek teknis seperti teknologi, platform, dan tool pengembangan game juga akan dibahas.

Peserta kuliah akan dilatih melalui  beberapa  tutorial  dan  tugas  untuk  merancang  dan mengembangkan game sederhana, dan juga harus mengerjakan proyek kelompok berupa perancangan dan pengembangan sebuah game yang mengikuti keseluruhan siklus proses game development.